2025年11月16日星期日

Microbit x IObit x servo

microbit 板子的平面沒有直接可以控制伺服馬達的針腳,如果要使用時需要額外的轉接版將腳位引出,圖片中的板子就是拿來將 microbit 上的針腳引出來,方便學生使用其他的模組時。

材料準備

  1. microbit V2.21 x 1
  2. microbit IO 擴展板 x 1
  3. 伺服馬達 MG90S x 1

目  的

      透過 microbit 控制伺服馬達轉動

電路接線

    我們把伺服馬達的線接到第6排,要注意電線的顏色要對齊,伺服馬達上面的紅色要對 IO 擴展板子上的紅色,棕色要對黑色,黃色對橘色。
    伺服馬達 -> IO 板子
         紅色    ->    紅色
         棕色    ->    黑色
         橘色    ->    黃色

程式拼圖

    這次使用控制馬達專用的方塊,對應的拼圖再引腳這裡面,我們將透過方塊去控制伺服馬達


接下來完成下面的拼圖

燒錄程式

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實際結果


2025年11月13日星期四

Microbit x GamePad 02

 記上一篇 Microbit x GamePad 01 按鍵偵測確認後,接下來要來確認搖桿的偵測


材料準備

  1. microbit V2.21 x 1
  2. GamePad x 1
  3. 14500 電池 x 1

目  的

      確認搖桿觸搖動時,可以正常偵測到變化。

程式拼圖

     以下先列出會用到的程式拼圖,分別為"引腳"、"邏輯"、"基本" 的位置。
  1. 引腳
  2. 基本

完整拼圖

    接下來就依照下圖將完整的拼圖完成吧!
測試上中下
測試左中右

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測試結果

    影片中的數據可以記錄一下,未來辨識搖桿推的上下左右方向會用到
左中右測試影片
上中下測試影片

2025年11月9日星期日

Microbit x GamePad 01

 最近把之前想做的小玩具拿出來,把 micro bit 與遊戲把手組合,為之後的專案做準備,這篇主要紀錄如何測試按鍵觸發,確認按鍵有被按下。


材料準備

  1. microbit V2.21 x 1
  2. GamePad x 1
  3. 14500 電池 x 1

目  的

      確認按鈕觸發,圖片中的 A、B、C、D、E、F 六個按鍵都能正常偵測到。

程式拼圖

     以下先列出會用到的程式拼圖,分別為"引腳"、"邏輯"、"基本" 的位置。
  1. 引腳

  2. 邏輯
  3. 基本

完整拼圖

    接下來就依照下圖將完整的拼圖完成吧!

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測試結果
    按下A顯示T

    按下F顯示L


    


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